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2008年10月 | ARCHIVE-SELECT | 2008年12月

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ひぐらしのなく頃に、ひぐらしのなく頃に(解)

ひぐらしのなく頃に解 捜査録 -紡- file.01〈通常版〉 [DVD]
Frontier Works Inc.(PLC)(D) (2007-09-21)
売り上げランキング: 57576
おすすめ度の平均: 5.0
5 大人になったレナ


概要
本作品は昭和50年代の架空の村落・雛見沢村を舞台に、村にまつわる古い因習「綿流し」を軸にして起こる謎の連続怪死事件を題材にした連作式のサウンドノベル(ビジュアルノベル)である。雛見沢村の風景は岐阜県大野郡白川村[1]を参考にしたものである。

評価 全体:8

ひぐらしのなく頃に、ひぐらしのなく頃に「解」 (アニメの感想)

一言でいうと、

解を見ることで初めて面白くなってくる作品でした。


「ひぐらしのなく頃に」で途中までは、
一定の要素を使った使いまわし作品で

あまり面白くない!

~編で1作として売り出しているのならば、
うまい商売を考え付いたなー。
と竜騎士を関心していました。

ただ、始め思ったあまりにも豪華な声優人も
この作品を最後まで見終わった後には分かる気がしました。

でも、すべて見終わった後で、
おはぎの針の謎を解いていくと、
ちょっとがっかり。


しかし、衝撃度で言えば今年イチオシです

| アニメ | 23時35分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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薬師寺涼子の怪奇事件簿 感想

内容
『薬師寺涼子の怪奇事件簿』(やくしじりょうこのかいきじけんぼ)は、田中芳樹の伝奇アクション小説シリーズ作品およびこれを原作とした漫画作品である。
「ドラよけお涼」こと薬師寺涼子が怪奇事件を解決していくストーリーである。小説のイラストと漫画は垣野内成美が担当している。テレビアニメ化が決定し、2008年7月より放映開始の予定である。
東大卒の警視庁キャリア官僚、加えて絶世の美女だが性格は最悪の主人公・薬師寺涼子が、部下を引っ張りまわして怪奇事件を解決していくというストーリー。
(Wikipediaより引用)

評価 7

感想

スピードグラフ並に面白かった。
一話一話ともによくできているし、感情移入もしやすい。
あえて残念な箇所をいうと、
最終話付近で、したかった演出と内容がめちゃくちゃな所が
とても残念だった。

萌え系でもなければ、燃え系でもないですが、
大人の人にも面白いアニメではないかと思います。

| アニメ | 23時43分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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[ILLUSION] HAKO のメモ

リンゴの種類:中の見分け方

"茎/葉","普通","ギザギザ","穴空き","半切れ"
"長く真っ直ぐ","ロング+カチューシャ","ロングシャギー+リボン","ロングぱっつん","ロングぱっつん+カチューシャ"
"長く曲り","-","フェミロング","セミロング","-"
"太く短く","ベリーショート","チャイナ","-","チャイナぱっつん"
"太く長く","-","ボブ+リボン","おかっぱ+リボン","おかっぱ"
"Y狭め","ツインテール","ツインテールぱっつん","-","ツインテールジャギー"
"Y広め","ツインロール","ツインロールぱっつん","x","ツインロールジャギー"
"y捻れ","カール","-","x","カールぱっつん"
"短め結び","おさげ","束ね","ポニーテール","-"
"長め結び","みつあみ","みつあみジャギー","-","みつあみぱっつん"

- =見つけられなかった部分
x =見つけたけど確認してない部分

| 18禁ゲーム | 15時22分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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おすすめ成人誌(メモ)

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(2008/09/19)
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(2008/08/19)
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(2008/07/19)
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| エロネタ | 15時24分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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無双OROCHIメモ

○孫策 力 呉 初期武将
○服部半蔵 技 戦1 初期武将
○徳川家康 力 戦2 初期武将
○周瑜 技 呉 『定軍山の戦い』クリア
○森蘭丸 力 戦1 『定軍山の戦い』クリア
○太史慈 速 呉 『長坂の戦い』クリア
○呂蒙 速 呉 『小谷城の戦い』クリア
○島左近 速 戦2 『小谷城の戦い』クリア
○孫尚香 速 呉 『関ヶ原の戦い』をクリア
○稲姫 速 戦2 『関ヶ原の戦い』をクリア
○周泰 速 呉 『合肥の戦い』をクリア
○孫堅 速 呉 『小牧長久手の戦い』をクリア
○孫権 力 呉 『小牧長久手の戦い』をクリア
○風魔小太郎 速 戦2
○濃姫 速 戦1
○くのいち 力 戦1
○前田慶次 力 戦1
○大喬 技 呉

○織田信長 技 戦1 初期武将
○明智光秀 速 戦1 初期武将
○豊臣秀吉 技 戦2 初期武将
○黄忠 技 蜀 『荊州の戦い』クリア
○関平 力 蜀 『荊州の戦い』クリア
○小喬 速 呉 『九州の戦い』をクリア
○阿国 技 戦1 『九州の戦い』クリア
○張角 技 他 『九州の戦い』クリア
○凌統 速 呉 『官渡の戦い』クリア
○上杉謙信 力 戦1 『五丈原の戦い』クリア
○武田信玄 技 戦1 『五丈原の戦い』クリア
○直江兼続 技 戦2 『五丈原の戦い』クリア
○馬超 力 蜀
○陸遜 技 呉
○董卓 力 他
○曹仁 技 魏
○司馬懿 速 魏

○張遼 力 魏 初期武将
○徐晃 技 魏 初期武将
○曹丕 技 魏 初期武将
○許楮 力 魏 『杭瀬川の戦い』クリア
○石田三成 速 戦2 『天水の戦い』クリア
○庖統 速 蜀 『夷陵の戦い』クリア
○夏侯惇 速 魏 『夷陵の戦い』クリア
○夏侯淵 力 魏 『夷陵の戦い』クリア
○黄蓋 力 呉 『小田原城の戦い』クリア
○甘寧 速 呉 『陳倉の戦い』クリア
○お市 技 戦1 『陳倉の戦い』クリア
○浅井長政 力 戦2 『陳倉の戦い』クリア
○曹操 速 魏 『山崎の戦い』クリア
○典韋 技 魏 『山崎の戦い』クリア

張? 速 魏
○ねね 速 戦2
○今川義元 力 戦2
○貂蝉 技 他
○甄姫 速 魏

○趙雲 技 蜀 初期武将
○星彩 速 蜀 初期武将
○島津義弘 力 戦2 初期武将
○立花千代 力 戦2 『上田城の戦い』クリア
○雑賀孫市 技 戦1 『長谷堂の戦い』クリア
○月英 技 蜀 『長谷堂の戦い』クリア
○真田幸村 技 戦1 『成都の戦い』クリア
○魏延 速 蜀 『成都の戦い』クリア
○孟獲 力 他 『南中の戦い』クリア
○祝融 力 他 『南中の戦い』クリア
○袁紹 技 他 『呉郡の戦い』クリア
○関羽 力 蜀 『江戸城の戦い』クリア
○張飛 力 蜀 『江戸城の戦い』クリア
○諸葛亮 技 蜀 『江戸城の戦い』クリア
○劉備 技 蜀

○姜維 速 蜀
○?徳 力 魏
○石川五右衛門 力 戦1
○伊達政宗 速 戦1
○宮本武蔵 技 戦2

○左慈 速 他
○本多忠勝 力 戦2
○呂布 力 他
遠呂智 力 他
妲己 技 他

| PCゲーム | 15時25分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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マクロスF感想

マクロスF(フロンティア) 1 (Blu-ray Disc)
バンダイビジュアル (2008-07-25)
売り上げランキング: 959
おすすめ度の平均: 4.5
5 TVシリーズとは思えない戦闘シーンの出来栄え
4 ロボットアニメの魅力とブルーレイ画質を体感
5 ブルーレイもいいな、と思えた作品
5 改めて気づく
2 キャラデザインは、マクロス史上最悪!


概要
主人公の早乙女アルトがある日、近隣宙域を航行中の第21次新マクロス級移民船団マクロス・ギャラクシーより、コンサートツアー中のトップシンガーシェリル・ノームがフロンティアに来訪する。彼女のコンサートの演出であるエア・アクロバットへの参加依頼を受けた美星学園航宙科の高校生早乙女アルトは、ステージ裏手での準備の最中、コンサートに訪れた女子高生ランカ・リーと出会う。そして始まったシェリルのコンサートに人々は熱狂するが、一方その頃、謎の巨大異星生命体バジュラがフロンティアへと迫っていた。新統合軍の迎撃が奏効せぬ事態を受けて、フロンティア行政府は民間軍事プロバイダーS.M.S.に出動を要請。最新鋭可変戦闘機VF-25を擁するスカル小隊が迎撃に向かうが、バジュラはついにアイランド1居住区にまで侵入し破壊の限りを尽くす。混乱の中アルトは逃げ遅れたランカを救うべく、バジュラに殺されたパイロットに代わりVF-25へ乗り込みバジュラに立ち向かう。


評価:7

マクロス7を作りのできの良さ、雰囲気を期待して見ると痛い目にあう感じがする作品。

最近は、女子にも受けるようにしないと儲けられないという糸があるのか
しらないが、世に言うイケメン系のメンバーに
一応オタ路線もはずさない為に、美男美女を集めて作ったような感じがした。

内容は、女子が受けそうな内容が…。(女性視点で進んでいる感じ)

しかし、いい点を言えば、

戦闘シーンや他のシーンもお金をかけてあるだけあって、
他に比べてきれいで、丁寧。

たが、最後の最後で内容をより盛り上げようと、何度か見て場を作りすぎて、

マクロスのテーマ「歌」によるパワーをぶち壊した感じがある。

正直、25話の前半くらいの内容で止めてよかったものを…。

再度言わせてもらうが、

マクロス7のできの良さに期待してみると、痛い目にあう作品です。

| アニメ | 15時38分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ボクサーズロード2 BOXER'S ROAD2 攻略

ボクサーズロード2 ザ・リアル アーテインベスト
アーテイン (2007-08-09)
売り上げランキング: 1353


BOXER'S ROAD2 攻略サイト一覧

ボクサーズロード2ザ・リアル攻略

ボクサーズ・ロード2 ザ・リアル@wiki

SEGA ボクサーズロード2 ザ・リアル 紹介



減量メニューA

1.メイン 若竹煮 サブA ウーロン茶 サブB オレンジジュース
1.トレーニング ロープスキッピング
2.メイン ブロッコリーの塩茹で メイン 野沢菜漬け
2.サブ  リンゴ サブ スポーツドリンク
2.トレーニング ロードワーク
3.メイン グリーンサラダ サブ 水 サブ 煎茶
3.トレーニング シャドーボクシング
メニュー効果:
生命力の減少を抑え、筋力も緩やかに落ちる長期的な減量

減量メニューB
1.サブ 水ようかん サブ 水
1.トレーニング ロードワーク
2.サブ ウーロン茶×2
2.トレーニング ミット打ち
3.サブ 豆乳
3.トレーニング 木の葉つかみ
メニュー効果:筋力を急激に減らし、短期的な減量

以上、説明書抜粋

ノーマルトレーニング
トレーニング効果は、食事による栄養素の量により変化。
適切な食事を取らないとトレーニングによる能力向上も期待できない。

ROPE SKIPPING
ロープスキップ 基礎代謝/フットワークスピード
ROAD WORK
ロードワーク 生命力/スタミナ/基礎代謝/スタミナ消費率/フットワークスピード
SAND BAG
サンドバッグ ヘビーパンチパワー/ソリッドパンチパワー
STRIKING MITT
ミット打ち ラッシュスタミナ/フットワークスピード
SHADOW BOXING
シャドウボクシング スタミナ消費率
PUNCHING BALL
パンチングボール・シングル ハンドスピード
PUNCHING BALL DOUBLE
パンチングボール・ダブル フットワークスピード
ABDOMINALMUSCLE
腹筋 腹まわりの筋肉
UPPER BODY BEND
上体そらし でん部の筋肉
NECK BUILDUP
首筋トレーニング 打たれ強さ/基礎代謝/首まわりの筋肉/背中まわりの筋肉

スペシャルトレーニング
ノーマルトレーニングよりも効果が高いが疲労も大きい。
SQUAT
スクワット スタミナ消費率/でん部の筋肉/ももの筋肉/脹らはぎの筋肉
BENCH PRESS
ウェイトリフティング ヘビーパンチパワー/胸まわりの筋肉/上腕まわりの筋肉/腕の筋肉
MEDICING BALL
メディシンボール 打たれ強さ/腹まわりの筋肉
TIRE TRAIL
タイヤひき 生命力/スタミナ消費率/ダッシュスピード/でん部の筋肉/脹らはぎの筋肉
TENNISBALL CATCH
テニスボールキャッチ フットワークスピード/ダッシュスピード/腹まわりの筋肉
DODGE TENNISBALL
テニスボール避け スウェイスピード/胸まわりの筋肉/腹まわりの筋肉/集中力
LEAF CATCH
木の葉つかみ ハンドスピード/フットワークスピード/テクニック/集中力
WOOD CHOPPING
マキ割り 基礎代謝/背中まわりの筋肉/上腕まわりの筋肉/腕の筋肉/テクニック
SWIMMING
水泳 生命力/筋肉(全身)/身体のねじれ
SLEEP
昼寝 スタミナ+事前に行ったトレーニング効果を高める

それぞれの栄養素の効果
糖質:スタミナ系トレーニングと組み合わせて摂取すると生命力が増加。
アミノ酸:パワー系トレーニングと組み合わせて摂取すると筋力が増加。
脂肪酸:休息と組み合わせると脂肪が増加。
ミネラル:休息と組み合わせると不健康度が減少。
ビタミン:すべてのトレーニング効率を上昇させる。
糖質+脂肪酸:スタミナ系トレーニングと組み合わせて摂取すると生命力とスタミナが大幅に増加。
アミノ酸+脂肪酸:パワー系トレーニングと組み合わせて摂取するとパンチ力が大幅に増加。
アミノ酸+ビタミン:パワー系トレーニングと組み合わせて摂取すると筋力が大幅に増加。

スペシャルムーブ(攻撃系)
カエル飛びアッパー ・テクニック800000以上。
・ハンドスピード200000以上。
・ヘビーパンチパワーが350000以下。
ガゼルパンチ ・ももの筋肉が550000以上。
・脹らはぎの筋肉が550000以上。
・上記2点を満たして左フックを多用していると修得。
利き腕スマッシュ ・「スマッシュ」を修得済であること。
・フックを打った回数が3500回以上。
・アッパーを打った回数が3500回以上。
・上記3点を満たして身体のねじれを鍛えていると修得。
キャノンパンチ ・テクニックが360000以上。
・身体のねじれが500000以上。
・背中まわりの筋肉が600000以上。
・脹らはぎの筋肉が680000以上。
・ももの筋肉が500000以上。
・でん部の筋肉が500000以上。
コークスクリューブロー ・ストレートでのK.O.が20試合以上ある。
・ストレートを多用している。
※低確率ですが最初から所持していることがあります。
コンビネーションブロー ・テクニックが700000以上。
・ハンドスピードが650000以上。
スイッチ ・両利きでテクニックが500000以上。
スマッシュ ・フックを打った回数が3500回以上。
・アッパーを打った回数が3500回以上。
スローバトル ・集中力が500000以上。
・テクニックが320000以上。
チョッピングライト ・身長177cm以上、リーチ187cm以上で右ストレートの威力が高いと修得。
低空スマッシュ ・「スマッシュ」を修得済であること。
・フックを打った回数が3500回以上。
・アッパーを打った回数が3500回以上。
・上記3点を満たしてスウェイスピードが400000以上で修得。
テクニック切り替え ・テクニックが480000以上でA級ボクサーになって2週間経過すると修得できるかどうかの判定が1週間ごとに発生する。
デンプシー・ロール ・テクニックが300000以上。
・フックを打った回数が3000回以上。
・フックでのK.O.数が12試合以上。
・背中まわりの筋肉が600000以上。
・でん部の筋肉が500000以上。
・ももの筋肉が500000以上。
・脹らはぎ680000以上。
・身体のねじれが500000以上。
ヘッドバッド(反則技)
・12戦以上のキャリアがあり、あと1回負けたら引退という追い込まれた状況で、テクニックが7000以下の時に修得できることがあります。
・次戦の相手が「ヘッドバッド」を持っていて、なおかつ試合が4回戦~10回戦であれば、試合の10日前に修得。
※低確率ですが最初から所持していることがあります。
HOZUMIアッパー ・低確率で最初から所持していることがあります。
リバーブロー ・テクニックが200000以下。
・ハンドスピードが300000以下。
・ヘビーパンチパワーが650000以上。
・ソリッドパンチパワーが300000以下。

スペシャルムーブ(挑発系)
アゴちょい挑発 ・最初から所持。
誘い挑発 ・最初から所持。
両手誘い挑発 ・最初から所持。
威嚇挑発 ・日本でのB級トーナメントを優勝すると修得。
腕振り ・日本でのA級トーナメントを優勝すると修得。
腕回し ・テクニックが600000以上で世界チャンピオンにんるとランダムで修得。
ステップ挑発 ・テクニックが650000以上で世界ランキング5位以内に入るとランダムで修得。
ノーガード身体ゆすり ・10回戦ボクサー以上になるとランダムで修得。
ノーガード挑発 ・世界ランキング5位以内に入るとランダムで修得。
覗き込み ・ジムがイギリス進出中にイギリスでA級トーナメントに優勝すると修得。
両手たたき ・リージョンランキング10位以内に入るとランダムで修得。
両手ひろげ挑発 ・ジムがアメリカ進出中にランキング10位以内になるとランダムで修得。

ファイトスタイルの修得と特徴
BOXER FIGHTER
ボクサーファイター [修得条件]最初から所持。[特徴]可も無く不可も無いバランス型。もっともポピュラーなスタイル。
FIGHTER
ファイター [修得条件]最初から所持。[特徴]インファイト(近距離戦)型。移動に難あり。
HITMAN
ヒットマン [修得条件]ボクサー作成時にリーチを身長の1.08倍以上に設定する。[特徴]リーチが長さを生かした攻撃と移動のしやすさが特長。ガードに不安がある。腕が長いので遠距離での戦いは有利に進めるが、懐に入られると長い腕がアダとなりパンチが打ちづらい。
PEEK A BOO
ピーカブー [修得条件]筋力系パラメーターの平均が420000以上で、もも・脹らはぎの筋肉のパラメーターが500000以上になると修得。[特徴]インファイト(近距離戦)型。左右への移動に難あり。
OPEN
オープン [修得条件]スウェイスピードが500000以上になると修得。[特徴]アウトボクシング向き。グローブでのガードは基本的にしないでスウェイでパンチを避ける。
FREE
フリー [修得条件]丸井ジムをアメリカ進出させると修得。[特徴]バランス型だが、ガードが下がりめなのでBOXER FIGHTERよりアウトボクシング向き。

| 一般ゲーム | 11時37分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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カウボーイビバップ(Cowboy Bebop)感想

COWBOY BEBOP DVD-BOX (初回限定版)
バンダイビジュアル (2008-02-22)
売り上げランキング: 9881
おすすめ度の平均: 3.5
5 演出・脚本とも一級品。とてもクオリティの高い作品
3 ファンは金じゃなく人ですよ
5 シンプル仕様
3 よく作りこまれているが。
5 5.1chです


概要
『カウボーイビバップ』(Cowboy Bebop)はサンライズ制作の日本のアニメ作品。テレビ東京系などで1998年4月から同年6月にかけて全26話中の一部(後述)が放映され、その後WOWOWで同年10月から1999年4月にかけて全26話が放映された。また劇場作品『カウボーイビバップ 天国の扉』も製作され、2001年9月に公開された。ハリウッドにて実写映画化も計画されている。略称は「カウビ」「ビバップ」など。
ウィキペディア(Wikipedia)より

評価 7

評判が高い、サンライズ制作のアニメだったが、
そこまで面白い!!という感じではなかった。

とはいえ、最終話までは、基本的に面白い。
展開もよいし、テンポに良い。

さすが、林原めぐみというだけあって、うまい。

ただ、期待が高かったせいでがっかり。

| アニメ | 00時05分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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家族計画 感想 その1

家族計画001

概要
天涯孤独の主人公、リストラ中年、中国人の密入国者、家出娘など、社会から冷たくされる者たちが擬似家族を作り、各々の過酷な運命から互いに身を守っていく姿を描いた作品である。

感想
評判が高い名作として有名なのでやってみる。
ようやく、それぞれが偽装家族としてすみ始めるところまで
やってみたものの。

なかなか面白い。
最近めっきりやっていないので、
文章を読んでいくすべがあまり好きではないけれど、
それぞれが味のあるキャラクターとして、
さまざまな角度で、「家族」という
テーマを書いたような気がする。

絵柄については、あまり評価は高くないという事だったが、
個人的にはそうは思いません。

内容がそこまで短くないという話を聞いていたのですが、
それでも、長そうな予感。

それぞれのキャラクターの問題を通して、
主人公がもう一度家族とは何かを見直していくような気がする。

| 18禁ゲーム | 15時58分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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家族計画 感想(98%のツンと2%のデレ)青葉

家族計画001

概要
天涯孤独の主人公、リストラ中年、中国人の密入国者、家出娘など、社会から冷たくされる者たちが擬似家族を作り、各々の過酷な運命から互いに身を守っていく姿を描いた作品である。

感想

高屋敷 青葉ルート

1ことでいうと、

98%のツンと2%のデレ

みたいな感じでした。

やさしさという言葉が、青葉さんには、
通常0.7%くらいしかないので、
主人公には、たびたび凄いと思い、
耐え忍ぶ精神がとこの結果を生んだのではないかと
いう感じでした。

しかし、家族とは?何か?
この事をよく考えさせる話でした。
途中までは、結構心が痛む。
しかし、最後の最後になって、
2転、3転話が回り、
エンディングにいけた事を
良かったと思わせる感じでした。

| 18禁ゲーム | 15時04分 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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